Projet lumières et miroirs.

Le but du projet était gérer l'illumination d'une scène que l'on devait créer, avec quelques miroirs et d'optimiser le tout.
Le joueur doit simplement atteindre la salle du trésor. Quelques pièges et énigmes sont disséminés dans le donjon.

Nous avons travaillé sur :

  • La construction des scènes.
  • L'illumination de la scène, miroirs.
  • L'animation, contrôles et déplacements du personnage.
  • Déplacements de la caméra.
  • Optimisations (Occlusion Culling, paramétrages Frustum Culling, Layer Cull distances, Shadow distances...).

Ce projet a été réalisé en 2 semaines avec Unity et des scripts C#.