Rendu des wireframes d'objets dans une scène en temps réel.

Le but du projet était de faire le rendu des wireframes d'un objet d'une scène, lue depuis un fichier.
Le rendu est fait avec une projection en perspective.
Vous controlez une caméra qui peut se déplacer dans la scène.
Tous les calculs sont faits sur le processeur et en mono-thread.

Langage de programmation : C++ avec la librairie SDL2 pour la fenêtre, l'interface et l'affichage des pixels. Le reste 'from scratch'.