Reproduction du shoot 'em up édité par Atari en 1979.

Le but est de survivre le plus longtemps possible en détruisant les astéroïdes. L'objectif de ce mini projet était de se familiariser avec la boucle de jeu et de gérer la mémoire.

Technologies utilisées : C++ avec la librairie SFML.
Equipe : Binôme.
Date : 2017.
Durée : 2 semaines.